miércoles, 28 de marzo de 2012
lunes, 26 de marzo de 2012
Clase 26 de Marzo
Capas_
_Crear una capa para trabajar, boton izquierdo sobre Layers y existen dos opciones crear una capa vacia y una con el objeto seleccionado.
Agregar Puntos a la Linea_
Eliminar la historia de la curva permite poder editar la curva sin que la superficie cambie.
_Crear una capa para trabajar, boton izquierdo sobre Layers y existen dos opciones crear una capa vacia y una con el objeto seleccionado.
T_ Significa que la capa esta en vista alambre.
R_ Significa que la capa esta en vista solido.
Lineas de Modelado_
Para crear lineas Rectas es necesario ir a CV curve y meterse en Settings.
Agregar Puntos a la Linea_
Apretar el segundo boton sobre la linea y seleccionar curve poin, luego hacer sobre la linea un punto ( si se quiere mas de un punto apretar shift y hacer clic todas las veces necesarias) , despues ir a Edit curve y seleccionar insert knot.
Desvincular Suerficie de la curva_
Insertar una imagen_
Seleccionar en la vista que se quiere insertar la imagen.
Mover imagen dentro del plano_
Mantener center (y agun eje) seleccionado y apretar el tercer boton y mover el mouse para alinear con el eje.
Ejercicio en Clases_
lunes, 19 de marzo de 2012
Clase 19 de Marzo
Modelado 2D
Primero seleccionar Surfaces.
Herramienta para crear New Shelf y para editar.Para agregar herramientas hay que ir a create, elegir la herramienta y seleccionarla con control+shift.
Herramienta para seleccionar objeto.
Herramienta para seleccionar componentes de un objeto.
Herramienta para mover el objeto con puntos en la grilla. Para llegar rápido se mantiene apretada la X.
Segundo boton, atajo para subcomponentes de una curva.
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Crear una curva.
REVOLUCION_
Inicio y final de la curva en el mismo eje.
(Surfaces, revolve option.)
G_ Repetir el ultimo paso
LOFT_
Une foras, crea una estructura.
PLANAR_
Rellena una figura plana.
EJERCICIO EN CLASES
Primero seleccionar Surfaces.
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Crear una curva.
REVOLUCION_
Inicio y final de la curva en el mismo eje.
(Surfaces, revolve option.)
G_ Repetir el ultimo paso
Une foras, crea una estructura.
PLANAR_
Rellena una figura plana.
EJERCICIO EN CLASES
viernes, 16 de marzo de 2012
lunes, 12 de marzo de 2012
martes, 6 de marzo de 2012
5 De Marzo
Clase Introducción
Principales Comandos y Herramientas de Maya.
• Tool Set: Barra lateral izquierda.
• Moverse dentro del espacio: Alt + 3er Botón.
• Girar Objeto: Alt + Botón izquierdo.
• Zoom: Alt + Botón derecho.
• Vistas 2D y 3D: Barra de Espacio.
• Vista Alambre: 4
• Vista Solido: 5
• Deshacer: Command + Z
• Seleccionar: Q
• Mover: W
• Rotar: E
• Escalar: R
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